音の追加をしていく。
なんとなく自前のBGMを使いたくなったので用意してみる。
衝突時の効果音再生でわかったこと。
複数の選択はヒエラルキーのオブジェクトそのものを複数選択しないといけない。
親オブジェクト(ここではCubes)に適用させても変化はない。
また、AudioClipの形式は.mp3。
.m4a(MPEG-4 Audio)は、やっぱりだめだった。笑
.aif .wav .ogg も対応している。
とりあえず色をつけて完了。
次回はAndroidへの書き出しということだけれど、私はiOSなのでそちらにチャレンジする。