Shooting Game チュートリアル 第10回
すすめていきます。
10.1 タイトルの表示
そういえばGUI関係が大幅に変わっているときいた。
EmptyのGameObjectを作って、そこにComponent→Rendering→GUIText
10.2 タイトル -> ゲームスタート ( -> 死んだら ) -> タイトル のマネージャークラスを作る
特に特記事項なし。といいたいけど、表示非表示を切り替えるって方法がここにあった。タイトルを
title.SetActive (true); //falseで非表示
で表示非表示切り替えしてる。
このやり方とは全然違う。学び多い。
10.3 他のスクリプトからマネージャーを呼び出す
ぽちぽち。
おおお!ちゃんと動いた!
そろそろ完成するのかなと思うと感慨深い。
続きます。