どこまでも自由な日々

パソコン初心者主婦のブログです。

blenderで作ったモデルをUnity5で動かす

人型のアーマチュアをそのまま使って入れこみ、ウェイトペイントを行う。

ウェイトペイントは、オブジェクトを選択後ctrl+TABなどでさくさくと。

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こんな感じで入れ終わる。

 

Unityで動かすだけならばこの状態で保存すればOK。

拡張子は.blendのまま保存し、ドラッグ&ドロップでUnityのプロジェクト内に入れる。

そののち

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AnimationTypeをHumanoidにしてしまえばらくちん。

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AnimationControllerを追加すればそのまま動いてくれます。

やったね!