2015-05-22から1日間の記事一覧
音の追加をしていく。 なんとなく自前のBGMを使いたくなったので用意してみる。 衝突時の効果音再生でわかったこと。 複数の選択はヒエラルキーのオブジェクトそのものを複数選択しないといけない。 親オブジェクト(ここではCubes)に適用させても変化はな…
ブロックを設置し、メソッドを追加して実行するとまたもエラー。 引数のあと大文字と小文字を間違えていたため。直したら無事実行されました。 次に、ブロックの大量生産部分。 コピペで大量生産とは思っていませんでした。 数値の手打ちも面倒くさかったの…
今更ですが、適当に使っていたUnityの基本をちゃんと理解すべく、 最初からチュートリアルをすすめていこうと思います。 チュートリアルはこちら。 Unity - Developer - はじめての Unity - 第1回 世界の「骨格」をつくろう 環境は、iMac + Unity5。 順番に…